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3D Max: Modelando a Morgana

Un interesante tutorial, con grandes capturas, donde se enseña todo el proceso, desde los bocetos hasta el modelado.

Una buena oportunidad para empezar a cogerle el truquito a las nurbs practicando con esta niña y su osito.

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3D Studio: Patito de Goma

Los Patos de Goma son uno de los juguetes más populares, los niños los adoran! Con este tutorial aprenderéis a hacerlos, pero no con goma, sino con 3D Studio. Las herramientas utilizadas son poco complejas así que es perfecto para principiantes.

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PD: Cuidado con los pasos, debéis pasar por Part 1, Part 2… etc y no pulsar sobre Prev y Next que llevan a otros tutoriales.

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Manzana De Cristal en Vray

En este tutorial aprenderéis a modelar una manzana usando Edit Mesh y Meshsmooth, para luego aplicarle materiales que simulan cristal.

Requiere Vray.

La configuración de Luz es interesante, con cáusticas y sombras de estudio.

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Exteriores con Vray

En este tutorial podéis ver algunas fichas de configuración para luces y render.

Son 4 pasos pero os dejo el enlace del más interesante. Es necesario el motor de render VRAY.

Si ahora usáis 3D Max 2008 podéis haceros con el VRAY Advanced 150 R3 para que funcione correctamente.

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Making of «The Hunter»

Este es uno de esos tutoriales que son imposibles de llevar a la práctica; por el nivel tan exigente, y pasos poco detallados, que muestran en su desarrollo.

Aún así, me he decidido a mostrároslo, el acabado es realmente impresionante. Es una buena guía para fijarse en que pasos da un profesional.

Si también os gusta Photoshop, no os perdáis los pasos finales.

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Katana en 3D Max

Si quieres una manera sencilla de modelar una espada japonesa, aquí la tienes:

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Un tutorial muy práctico para experimentar con curvas Beizer. Quizás la parte más interesante, que es como hacer las cuerdas del mango y el bump, se lo han saltado, pero sigue siendo una buena sesión práctica para principiantes.