Interfaces de videojuegos
¡No hay nada que me guste más diseñar que interfaces para juegos! Si a vosotros os ocurre igual, os dejo dos galerías brutales con montones de diseños relacionados:
¡No hay nada que me guste más diseñar que interfaces para juegos! Si a vosotros os ocurre igual, os dejo dos galerías brutales con montones de diseños relacionados:
UX (Experiencia de Usuario) es una filosofía de diseño cada vez más consolidada. Sigo algunas técnicas relacionadas con UX desde hace tiempo y, en esta página, resumen muy bien 11 principios que sirven para ir abriendo boca. La web es preciosa y -además- permite bajar Poster’s en A3, de cada una de las leyes, de un gusto exquisito.
Es increíble como el diseño se mueve, de forma tan evidente, por tendencias. En esta ocasión, hablo del gran movimiento que ha desatado Windows 8, o más bien, el que empezó generando algunas de las pantallas de su interfaz Metro. Como bien sabéis, aquellos que lo tengan instalado, destaca por sus colores planos (Flat Colors) y un diseño limpio, claro y con presencia de colores eléctricos.
En torno a esta estética han surgido numerosos recursos por todo Internet; Iconos, Interfaces, Tipografías, etc. para, con ayuda de estos, lograr acabados similares a Metro.
Yo, como no podía ser de otra forma, os voy a ayudar, aportando otro granito de arena, con un set de 100 iconos flat (Vectoriales, formato PSD):
¡Menudo currazo que se han pegado los señores para llevar toda la interfaz de iTunes a un PSD!
• Descargar GUI en PSD de Facebook
• Ver imagen preview del contenido
Un tutorial extenso para roleros empedernidos Ver Contenido‘
Ahora que lo pienso… igual uso ese estilo de piedra para los botones de mi proyecto de juego online… (Darkonline.net)
Una interfaz «muy 2.0» con destellos, reflejos y atractivos coloridos.
¿Qué excusa tienes ahora para no tener tu propio portfolio?